
佣兵是玩家触发了老骨头进入营地事件之后,回到营地找老骨头对话就可以花钱雇佣的人物,通常佣兵的属性都是相对优质的,在战前利用佣兵的长休专注类法术,向队友提供增益类buff,就能得到持续一天的强力效果。前期主推玩家运用牧师佣兵,可选的法术有支援术、守护之链、行动自如等,支援术是泛用性绝顶的一种,在效果上会根据法术环数提供不同量的生命值上限,四环支援术就能增加15点血量上限,对于一些血少的人物来说,这一法术基本等同于增加25%左右的血量。
守护之链可以提高人物全部类型的抗性,在护甲等级上也会加一,因此也算是不错的挑选。行动自如属于四环法术位的一种,可以让你的队友摆脱一切劣势地形带来的减速、威慑、麻痹或束缚状态,除了定身术与魅惑,基本上战斗中对你的控制都是无效的。第二个主推的佣兵是魔法师,法师可以提供两个长修法术,壹个是大步奔行,在战斗中可以多走3米,最基础的数值增加,泛用性也是极强的。
第二个是黑暗视觉,这个对于非精灵种族很有用,非常是第二章大量的无光地图,12米的黑暗视觉可以让你的小队少一些麻烦。第三个主推的佣兵是诗人,主要是为了吃到他的战斗激励,在攻击、伤害、防御和检定的掷骰上,都加壹个1d9的数值,不过用过后就会被消耗,然后这个效果不和祝福术树与唱歌剑冲突,所以也属于白拿好用的效果。
